Curso de Animación y Arte de Videojuegos
Domina los fundamentos del arte conceptual para videojuegos 2D y mejora tus habilidades como artista técnico. Construye fascinantes universos mediante la creación de escenarios y personajes en Pixel art y dale vida a tus personajes aplicando los 12 principios de animación. Integra tus diseños a una interfaz responsiva para videojuegos empleando Unity.
Con este curso podrás:
- Implementar UI responsiva del videojuego
- Integrar Assets del videojuego a Unity
- Aplicar principios de animación a un personaje
- Crear el arte conceptual del videojuego
- Conceptualizar personajes y escenarios del videojuego
- Conocer los fundamentos técnicos de los videojuegos
Temario del curso
- Bienvenida e Introducción
- Entornos de trabajo para juegos móviles
- Análisis de juegos
- Análisis de legibilidad de videojuegos
- Diseño de personajes
- Diseño de escenarios
- Ideación y definición
- Referencias y moodboard
- Construcción de personaje Silueta
- Construcción de personaje Linea
- Definición del personaje
- Diseño de escenarios
- Definción del estilo del videojuego
- 12 principios de animación
- Creación Sprites
- Photoshop para animación
- Referencias para animaciòn
- Ciclo de Caminado
- Preparando assets para Unity
- Introducción a Unity
- Generar Tilsets
- Árbol animación personaje
- Implementación de animación por código
- Mover el personaje
- Análisis de UI para videojuegos
- Implementación de UI en Unity
- Diseño responsivo
- Animación de UI
- Funcionalidad de botones
- Cierre del curso
Curso de Animación y Arte de Videojuegos [MG]
1.97 GB | xxx hs de clases | platzi | 7zip | 08/2019 |Idioma:Español
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