Curso Angular desde cero(MEGA)

Curso Angular desde cero(MEGA)







InformaciĆ³n de: Angular desde cero

Angular es un poderoso framework javascript para el desarrollo de proyectos web que nos brinda herramientas optimas y actuales como templates declarativos, Event Binding, injecciĆ³n de dependencias, etc que facilitan el trabajo y mejora la rapidez en el proceso de desarrollo, por eso empresas como Google, Telegram, entre otras lo utilizan para el desarrollo de sus proyectos.

Proyecto transversal a lo largo del curso
Para el proyecto del curso, nuestra aplicaciĆ³n se integrarĆ” con las APIs de la NASA para implementar un clon de una de sus pĆ”ginas mĆ”s populares: "Astronomy Picture of the Day”. TambiĆ©n proveerĆ” un listado de algunas fotos tomadas por las sondas enviadas al planeta Marte(Mars Rover). Usaremos la ultima versiĆ³n estable (v4.4+)

Como pre-requisito para el curso, cada estudiante deberĆ” tener instalado el siguiente software en su laptop/computadora:


  • Git
  • Node v6.9+
  • Visual Studio Code


Contenido Angular desde cero:

Modulo 1


  • Entorno de desarrollo y TypeScript
  • Setup del entorno de desarollo
  • Herramientas bĆ”sicas
  • El compilador TypeScript
  • El archivo tsconfig
  • Observando cambios
  • Usando un motor javascript
  • Variables y tipos
  • Funciones y pĆ”metros
  • Clases e interfaces
  • Modificadores de acceso
  • MĆ³dulos
  • Fundamentos de Angular
  • AngularJS vs Angular
  • Arquitectura
  • Angular CLI
  • GeneraciĆ³n de cĆ³digo con Angular CLI
  • Preview de la aplicaciĆ³n
  • Ejecutando Unit test
  • Ejecutando test E2E
  • Generando un build


Modulo 2


  • Angular Material
  • Material Design
  • InstalaciĆ³n
  • Angular Material API
  • Material Icons
  • Componentes
  • MĆ³dulos Angular Material
  • Agregando un Toolbar
  • Angular en AcciĆ³n
  • Uso de MĆ³dulos
  • Probando componentes
  • Routing
  • InterpolaciĆ³n
  • Definiendo un modelo de datos
  • Interfaces


Modulo 3


  • Data Binding
  • Condicionales e iteraciones: *ngIF, *ngFor
  • Property Binding
  • Event Binding
  • @Input dinamicos
  • Emitiendo cambios: @Output y EventEmitter
  • Dependencias y servicios
  • Integrando componentes
  • DI(Dependency Injection)
  • Servicios Angular
  • Usando un modelo de datos
  • TransformaciĆ³n de datos: Pipes


Modulo 4


  • ComunicaciĆ³n con el Servidor
  • Observables
  • ProgramaciĆ³n Reactiva
  • RxJS
  • HttpClient
  • Manejo de Errores
  • DefiniciĆ³n de constantes
  • Uso de "template literals"
  • IntegraciĆ³n de MĆ³dulos y APIs
  • Two way binding
  • ParĆ”metros dinĆ”micos
  • IntegraciĆ³n de MĆ³dulos
  • Mostrando imagenes de Marte (Mars rover APIs)
  • Aplicando estilos a componentes Angular Material






Datos tƩcnicos:
Formato: .MP4
ResoluciĆ³n: 1280x720p
TamaƱo: 2.55 GB
Idioma: EspaƱol
Formadores: Luis AvilƩs
Contenido: 4 Modulos
DuraciĆ³n: X:xx horas
Fecha de publicaciĆ³n: 2017
Empresa: EDTeam (Escuela Digital)












Curso Angular desde cero  (Ed Team)
2.55GB | X:xx Horas (XX clases) | por Ed Team | MEGA | 7zip | ProgramaciĆ³n | X/2018

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ContraseƱa: www.programacioneliotpest.blogspot.com.ar


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